• Usa un comando Say para hacer que la kitty_sprite diga cuál sería su peso en la luna.
  • Usa str() para combinar "I'd weigh " y kitty_moon_weight en el comando .say().
  • Arrastra Moon a la parte inferior de tu programa.
  • Usa Wait para hacer que el escenario espere por 3 segundos.

To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.

# THIS ACTIVITY IS IN PREVIEW ONLY MODE
  • Run Code
  • Submit Work
  • Next Activity
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)